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2D回合制游戏引擎?

 小弟最近业余时间很多,想做个2d回合制游戏? 有没有开源的做回合制的引擎可供选择啊?
啥语言都行。拜托拜托~~

回答:

cocos

回答:

如果业余时间多,建议你自己写个引擎玩玩。比做游戏有趣多了,真的 🙂

回答:

其实只要是2D引擎就可以了,回合制还是不回合制题主可以自己实现。向题主推荐HGE,基于DX的开源2D游戏引擎,当初本科的时候学完c++就开始拿这个做着玩。

当然,自己实现一个2D的游戏引擎那更好,能学到的东西也更多,题主可以先从对HGE的封装做起,给HGE套个壳,用起来更方便,网上别人封装的例子也很多,可以参考。

回答:

自己实现引擎一是费时间,二是精力不够容易放弃,建议还是直接用现成的成熟引擎比较好
H5平台推荐laya,有很多成功的商业项目,免费开源
手机的话现在用得比较多的是cocos2d或unity2d

另外推荐一款免费开源的引擎,godot引擎,小巧易学,功能强大,免费开源,在steam上有商业游戏,目前国内也能找到不少资料,可以发布到pc、安卓、ios、html5平台
目前我的空间里也正在更新相关的资料

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