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java知识:关于String和StringBuffer

  JAVA语言提供了对于String类型变量的操作。但如果使用不当,会给程序的性能带来影响。如下面的语句:  String name=new String(“HuangWeiFeng”);  System.out.println(name+”is my name”);  看似已经很精简了,其实并非如此。为了生成二进制的代码,要进行如下的步骤和操作:  (1) 生成新的字符串 new String(STR_1);  (2) 复制该字符串;  (3) 加载字符串常量”HuangWeiFeng”(STR_2);  (4) 调用字符串的构架器(Constructor);  (5) 保存该字符串到数组中(从位置0开始);  (6) 从java.io.PrintStream类中得到静态的out变量;  (7) 生成新的字符串缓冲变量new StringBuffer(STR_BUF_1);  (8) 复制该字符串缓冲变量;  (9) 调用字符串缓冲的构架器(Constructor);  (10) 保存该字符串缓冲到数组中(从位置1开始);  (11) 以STR_1为参数,调用字符串缓冲(StringBuffer)类中的append方法;  (12) 加载字符串常量”is my name”(STR_3);  (13) 以STR_3为参数,调用字符串缓冲(StringBuffer)类中的append方法;  (14) 对于STR_BUF_1执行toString命令;  (15) 调用out变量中的println方法,输出结果。  由此可以看出,这两行简单的代码,就生成了STR_1,STR_2,STR_3,STR_4和STR_BUF_1五个对象变量。这些生成的类的实例一般都存放在堆中。堆要对所有类的超类,类的实例进行初始化,同时还要调用类极其每个超类的构架器。而这些操作都是非常消耗系统资源的。因此,对对象的生成进行限制,是完全有必要的。  经修改,上面的代码可以用如下的代码来替换。  StringBuffer name=new StringBuffer(“HuangWeiFeng”);  System.out.println(name.append(“is my name.”).toString());  系统将进行如下的操作:  (1) 生成新的字符串缓冲变量new StringBuffer(STR_BUF_1);  (2) 复制该字符串缓冲变量;  (3) 加载字符串常量”HuangWeiFeng”(STR_1);  (4) 调用字符串缓冲的构架器(Constructor);  (5) 保存该字符串缓冲到数组中(从位置1开始);  (6) 从java.io.PrintStream类中得到静态的out变量;  (7) 加载STR_BUF_1;  (8) 加载字符串常量”is my name”(STR_2);  (9) 以STR_2为参数,调用字符串缓冲(StringBuffer)实例中的append方法;  (10) 对于STR_BUF_1执行toString命令(STR_3);  (11)调用out变量中的println方法,输出结果。  由此可以看出,经过改进后的代码只生成了四个对象变量:STR_1,STR_2,STR_3和STR_BUF_1.你可能觉得少生成一个对象不会对程序的性能有很大的提高。但下面的代码段2的执行速度将是代码段1的2倍。因为代码段1生成了八个对象,而代码段2只生成了四个对象。  代码段1:  String name= new StringBuffer(“HuangWeiFeng”);  name+=”is my”;  name+=”name”;  代码段2:  StringBuffer name=new StringBuffer(“HuangWeiFeng”);  name.append(“is my”);  name.append(“name.”).toString();

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