go goroutine 怎样进行错误处理

前言

在 Go 语言程序开发中,goroutine 的使用是比较频繁的,因此在日常编码的时候 goroutine 里的错误处理,怎么做会比较好呢?

一般我们的业务代码如下:

func main() {

var wg sync.WaitGroup

wg.Add(2)

go func() {

//... 业务逻辑

wg.Done()

}()

go func() {

//... 业务逻辑

wg.Done()

}()

wg.Wait()

}

在上面的代码中,我们运行了多个 goroutine,每个协程又是单独行动的,想要抛出 error 错误信息,也不怎么明智。

通过错误日志记录

常用的第一种方法:通过把错误记录写入到日志文件中,再结合相关的 logtail 进行采集和梳理。

但这又会引入新的问题,那就是调用错误日志的方法写的到处都是,代码结构也比较乱、不直观。

最重要的是无法针对 error 做特定的逻辑处理和流转。

利用 channel 传输

大家可能会想到 Go 的经典哲学:不要通过共享内存来通信,而是通过通信来实现内存共享(Do not communicate by sharing memory; instead, share memory by communicating)。

第二种方法:利用 channel 来传输多个 goroutine 中的 errors:

func main() {

cherrors := make(chan error)

wgDone := make(chan bool)

var wg sync.WaitGroup

wg.Add(2)

go func() {

//... 业务逻辑

wg.Done()

}()

go func() {

//... 业务逻辑

err := returnErr()

if err != nil {

cherrors <- err

}

wg.Done()

}()

go func() {

wg.Wait()

close(wgDone)

}()

select {

case <-wgDone:

break

case err := <-cherrors:

close(cherrors)

fmt.Println(err)

}

time.Sleep(time.Second)

}

func returnErr() error {

return errors.New("出错啦。。我是错误信息")

}

虽然使用 channel 后已经方便了不少,但编写 channel 还要关心一些非业务向的逻辑。

使用 sync/errgroup

第三种方法,就是使用官方提供的 golang.org/x/sync/errgroup 标准库:

type Group

func WithContext(ctx context.Context) (*Group, context.Context)

func (g *Group) Go(f func() error)

func (g *Group) Wait() error

  • Go:启动一个协程,在新的 goroutine 中调用给定的函数。
  • Wait:等待协程结束,直到 Go 方法中的所有函数调用都返回,然后返回其中第一个非零错误(如果有错误的话)。

结合其特性能够非常便捷的针对多 goroutine 进行错误处理:

func main() {

group := new(errgroup.Group)

nums := []int{-1, 0, 1}

for _, num := range nums {

num := num

group.Go(func() error {

res, err := output(num)

fmt.Println(res)

return err

})

}

if err := group.Wait(); err != nil {

fmt.Println("Get errors: ", err)

} else {

fmt.Println("Get all num successfully!")

}

}

func output(num int) (int, error) {

if num < 0 {

return 0, errors.New("math: square root error!")

}

return num, nil

}

每启动一个新的 goroutine 都直接使用 Group.Go 方法,在等待和错误处理上使用 Group.Wait 方法。

这种方法进行错误处理的好处是不需要关注非业务逻辑的控制代码,比较简洁明了。

总结

在 Go 语言中,goroutine 是一种常用的方法,为此我们需要更了解 goroutine 的一系列相关知识,像是 context、error处理等

在团队开发中,统一一定的规范,这样的代码阅读起来就会比较明朗,一些隐藏很深的 Bug 也会减少很多。

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