Go语言goto语句——跳转到指定的标签-Go语言教程

Go语言goto语句——跳转到指定的标签

Go语言中 goto 语句通过标签进行代码间的无条件跳转,同时 goto 语句在快速跳出循环、避免重复退出上也有一定的帮助,使用 goto 语句能简化一些代码的实现过程。

使用 goto 退出多层循环

下面这段代码在满足条件时,需要连续退出两层循环,使用传统的编码方式如下:

package main

import "fmt"

func main() {

var breakAgain bool

// 外循环

for x := 0; x < 10; x++ {

// 内循环

for y := 0; y < 10; y++ {

// 满足某个条件时, 退出循环

if y == 2 {

// 设置退出标记

breakAgain = true

// 退出本次循环

break

}

}

// 根据标记, 还需要退出一次循环

if breakAgain {

break

}

}

fmt.Println("done")

}

代码说明如下:

  • 第 10 行,构建外循环。

  • 第 13 行,构建内循环。

  • 第 16 行,当 y==2 时需要退出所有的 for 循环。

  • 第 19 行,默认情况下循环只能一层一层退出,为此就需要设置一个状态变量 breakAgain,需要退出时,设置这个变量为 true。

  • 第 22 行,使用 break 退出当前循环,执行后,代码调转到第 28 行。

  • 第 28 行,退出一层循环后,根据 breakAgain 变量判断是否需要再次退出外层循环。

  • 第 34 行,退出所有循环后,打印 done。


将上面的代码使用Go语言的 goto 语句进行优化:

package main

import "fmt"

func main() {

for x := 0; x < 10; x++ {

for y := 0; y < 10; y++ {

if y == 2 {

// 跳转到标签

goto breakHere

}

}

}

// 手动返回, 避免执行进入标签

return

// 标签

breakHere:

fmt.Println("done")

}

代码说明如下:

  • 第 13 行,使用 goto 语句跳转到指明的标签处,标签在第 23 行定义。

  • 第 20 行,标签只能被 goto 使用,但不影响代码执行流程,此处如果不手动返回,在不满足条件时,也会执行第 24 行代码。

  • 第 23 行,定义 breakHere 标签。


使用 goto 语句后,无须额外的变量就可以快速退出所有的循环。

使用 goto 集中处理错误

多处错误处理存在代码重复时是非常棘手的,例如:

err := firstCheckError()

if err != nil {

fmt.Println(err)

exitProcess()

return

}

err = secondCheckError()

if err != nil {

fmt.Println(err)

exitProcess()

return

}

fmt.Println("done")

代码说明如下:

  • 第 1 行,执行某逻辑,返回错误。

  • 第 2~6 行,如果发生错误,打印错误退出进程。

  • 第 8 行,执行某逻辑,返回错误。

  • 第 10~14 行,发生错误后退出流程。

  • 第 16 行,没有任何错误,打印完成。


在上面代码中,有一部分都是重复的错误处理代码,如果后期在这些代码中添加更多的判断,就需要在这些雷同的代码中依次修改,极易造成疏忽和错误。


使用 goto 语句来实现同样的逻辑:

err := firstCheckError()

if err != nil {

goto onExit

}

err = secondCheckError()

if err != nil {

goto onExit

}

fmt.Println("done")

return

onExit:

fmt.Println(err)

exitProcess()

代码说明如下:

  • 第 3 行和第 9 行,发生错误时,跳转错误标签 onExit。

  • 第 17 行和第 18 行,汇总所有流程进行错误打印并退出进程。

以上是 Go语言goto语句——跳转到指定的标签-Go语言教程 的全部内容, 来源链接: www.h5w3.com/linux/537152.html

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